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2013-06-07 オゲロフィーバーナイト テーマ:子育て ※ ゆいたんの胃腸風邪がうつったちゅいママ、ちゅんたんがパンを食べたいというので 吐き気と戦いながらなんとか作って食べさせる 2013-06-14 ガチャ 一歳九ヶ月。 テーマ:ゆいたん ※ あせもに悩まされるゆいたん(ひどい湿疹写真あり) 2013-06-21 妊活ウィーク。 テーマ:ゆいたん ※ 子供連れは遠慮してという不妊外来にゆいたん連れで通う
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2013/02/28 パソコンが届いた。 宅配便の人のチャイムで起きた。 寝坊した。 2013/02/24 各部屋の採寸。 強風のなか16号で帰ってくる。 横浜のY sにMTBを見に行く。 2013/02/23 川越へ挨拶を兼ねて自転車で走りに行った。 宮ヶ瀬湖、相模湖、高尾、青梅を経由。相模湖で買ったおみやげの酒が重かった。 久しぶりに川越の家に来たが暖かく迎えてくれた。 3月末にはみんな引っ越してくる。この先転勤も無いだろうから、ずっとここに住むことになるだろう。 2013/02/17 今日はすごい晴天。 懐かしいスクールに挨拶に行った。今ではほとんどお客さんがいないようだ。 今日もたっぷり滑った。少し遅い昼食でポモドーロでピザを食べた。 18時半に籠原について、横浜まで電車で2時間。疲れた。 2013/02/16 赤倉はものすごい大雪。 懐かしいコースを一通り滑った。 夜は学生時代の先輩の家に遊びに行った。 宿はボロい。 2013/02/15 大学時代の友人と赤倉温泉スキー場に行った。 横浜から電車で飯能まで。疲れた。 飯能を23時発、2時半に妙高ランドマークに着いて仮眠。 赤倉は大雪だった。 2013/02/11 高校時代の友人と大磯までサイクリング。 スキーの疲労が脚に残っていた。 2013/02/10 とても良い天気。 湯沢3山の全部のコースを制覇した。さすがに滑りすぎた感じ。 少し早めと言いつつも、結局17時に出発。 帰りも大渋滞で、裏道を駆使して横浜に着いたのは23時30分だった。 2013/02/09 会社の同僚と4人で湯沢にスキーへ行った。 6時過ぎに横浜を出発して8時頃練馬ICへ。 そこから大渋滞で、12時前に赤城、13時すぎにやっと湯沢に到着した。 あちこちで事故渋滞していて、まともに走れた区間がほとんど無かった。 こんなに渋滞していたのは初めてだ。 高速を降りて昼食をとったあと、日が沈むまで滑っていた。 2013/02/07 今日からしばらく国分寺勤務になった。 せっかく会社の近くに住んでいるのに、2時間かけて通勤することになった。 新橋で学生時代の友人と飲みに行った。 2013/02/04 小学校のスキー授業の手伝いで、ばんけへ。 次男のスキー授業を少し眺めてから、長男の学年の手伝いをした。 夜、横浜へ向かった。またしばらく家族とはお別れだ。 2013/02/03 札幌国際に行こうと思ってたけど、天気が悪いので途中で朝里に変えた。 途中から友人家族もきて、一緒に滑った。 帰りは小樽のなるとによった。 2013/02/02 久しぶりに会った子供たちは、少し成長しているように見えた。 職場OBの人たちの雪像作りに参加してきた。 その後は家でのんびり。餃子作って食べた。 いろいろ悩んだが、やっぱり妻の実家の川越にお世話になることに決めた。 2013/02/01 札幌へ一時帰省。 久しぶりの北海道。久しぶりの我が家。
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これはドリーグ2013年版のデータです。現在、このチームを使うことはできません。 監督:あきやま 選手会長:ほんな 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 たきだ 4 3 3 3 3 4 1 1 れんが 4 3 3 4 7 4 1 1 いわきさ 3 3 2 4 4 7 1 1 ファンサイボーグ 4 3 2 2 7 3 1 1 2013/9/25変更点 れっつ:カ7→カ9 ◇ はえなわ:ヒ8→ヒ9、巧8→巧10 まつな:ヒ7→ヒ6、巧7→巧5 みまいや:長5→長7、巧7→巧9 ◇ やだぎだ→やだぎた 実評価 打撃力 ★★ むちかわ・はえなわ連打で1,2点は楽に取れるが、それ以外が問題。全体的にヒッティングが低く打線がつながりにくい。 機動力 ★★★★ 俊足に打撃力を兼ね備える選手が多く、二塁打を狙いやすい。 投手力 ★★★ れっつ・れんが・ファンサイボーグには強力な決め球があり、使い手によっては実評価以上のパフォーマンスを出せる。 内野守備 ★★★ みまいや・ほんなの二遊間では内野安打は出にくい。 外野守備 ★★ 外野陣の打撃力はかなり高いが、きのもろ以外での守備力はおそらくドリーグ最低クラス。 スタメン考察 スタメン推奨選手 選手名 守備位置 適正 肩力 考察 むちかわ 外or一 外7(内6) 6 ドリーグ最強クラスの安打製造機。敬遠されることも多いものの、このチームでは100%出塁することが求められる。守備はご愛嬌。 はえなわ 外 7 6 秋の査定でドリーグを代表する強打者に変貌した。足もあるため打者としての能力はむちかわを超える。同じく100%の出塁が必須だろう。守備はご愛嬌。 まつな 三 7 8 攻守ともに優秀なプレイヤーだが、秋の査定でヒットを打ちづらくなった。三塁手専門。 ほんな 二 9 6 福岡で唯一の内野適正9。広い守備範囲で危機を救う。チーム一の俊足であり、打撃も良い。 みまいや 遊 8 9 肩9を生かした守備力に定評がある。打撃もかなり良くなったため、バントをさせるのは勿体無く感じるほど。 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 ほそなわ 7 8 やや守備優位型、だが特筆すべき差はない。チャンスで代打を出そう。 やむきさ 7 7 こちらはやや打撃優位型。でもどんぐりの背比べ。ちなみに去年の登録名は「やなざき」。 打撃要員・代打要員 選手名 守備位置 適正 肩力 考察 ラレラ 一 5 7 安定感には欠けるが、HRを打ちやすい。ゲッツーには注意。守備は一塁のみ。 やだぎた 外 7 8 きのもろ以外で唯一、平均以上の守備力を持つ外野手。パワーに足も兼ね備える、外野スタメン筆頭候補。 よじぶら 外or一 外6(内5) 7 打率は低いが一発長打も狙える。意外と俊足。 えなわ 外or一 6 7 そこそこの打撃力があり、このチームでは代打要因として使える。かなり難しいが一応HRも打てる。 バーニャ 外or一 6 7 現状では最も置物に近い選手。彼で安定してHRが打てるようになれば、いくら貧打の鷹打線とはいえ苦労しないだろう。走力は意外とある。 内野守備要員 選手名 適正 肩力 考察 あかり 7 7 内外野の守備と代走に、打撃も最低限出来る便利屋。現実と同じくショートの守備は心許ないが、他は十分通用する。 かでこ 8 6 控えでありながら、二塁手としては十分の守備力。 外野守備要員 選手名 適正 肩力 考察 きのもろ 10 8 ドリーグ屈指の外野守備の名手。彼を使いこなせなければ福岡の外野守備はボロボロになる。 具体的なスタメン例 基本型捕:ほそなわorやむきさ、一:ラレラ、二:ほんな、三:まつな、遊:みまいや、左:はえなわorむちかわ、中:やだぎた、右:むちかわorはえなわ基本的な布陣。外野の守備が薄いのが難点。 きのもろ起用型捕:ほそなわorやむきさ、一:むちかわorラレラ、二:ほんな、三:まつな、遊:みまいや、左:はえなわ、中:きのもろ、右:むちかわorやだぎたきのもろを起用して外野守備を強化したオーダー。きのもろの打撃が難点。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/福岡2013
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【評価】わりと福 【ブランド】 Feroux ピンク紙袋(固定) 【金額】 10k 【購入場所】ショッピングモール 【中身】 ○金ボタン付きノーカラーツイードジャケット 黒 17k 最初見たときは参観日臭がしたけど着てみたら丈が短いので結構着れそ う ○ニットパフスリーブワンピ 白 13k ワンピっていうよりはチュニックに近い丈だけどかわいい。お嬢っぽい。 ◎花柄膝上丈フリル付きミニスカート 10k 見た瞬間かわいい!と思った。↑のワンピの下に着てもいいし、お値段の分生地もぺらぺらじゃなくてよかった。これだけでも満足。 △半そでカットソー 白 1.9k なんか天使の羽みたいなフリルが肩のところについてる。普通に着るけど △青リボンバレッタ 1.5k バレッタあんまり使わない 【まとめサイトへの転載】可 全体的に使えるのが多くて、生地感もよかったので満足。店員さん曰く中身は固定です。 2種類売ってて自分が買ったのはピンクの紙袋のほうだったけど、赤い布袋の方はどうだったのかな?レポ求む。 【評価】かなり福 【ブランド】 Feroux 【金額】 10000円 【購入場所】 地方ショッピングモール 【中身】 ◎ジャケット(黒)黒の可愛い形のジャケットは持ってないので嬉しい ◯ワンピース(黒小花)個人的に白が良かが可愛い ○長袖ニット(赤)お花のボタンがやり過ぎ感があるが可愛い ◯七部袖カットソー(白)襟がイマイチかな?でも使える ◯フレアスカート(キャメル)無難に使える いかにもFerouxな赤、ピンク、白を期待していただけに開けた時はガッカリだったが無難に可愛いのでかなりの福でした 【まとめサイトへの転載】可 【評価】まさかの微妙~やや鬱 【ブランド】フェルゥ 【金額】10.5k 【購入場所】イオンSC内店舗 【中身】 △ラメ混ツィードジャケット(ドピンク系)\17,850 ◎インナー付ラメ混ニットワンピ(白系)\13,650 ×肩フリル半袖カットソー(白)\1,995 ×リボン付タイトミニスカート(ピンク)\9,975 ×リボンバレッタ(キナリ)\1,575 【まとめサイトへの転載】画像のみ不可 【評価】普通 【ブランド】Feroux 【金額】10.5K 【購入場所】北千住マルイ 【中身】 ◎七分袖ジャケット(クリームベージュ) ¥??? ツイードっぽい素材で微ラメが可愛い。 着心地良かったし春になったら活用できそう。満足。 ◎千鳥柄レトロワンピ(茶×ピンク) ¥15,750 西山茉希着用モデル。 ちょうど店頭で店員さんが着ていて、可愛いなぁ~と思っていたので嬉しい! 普段レトロ柄を持っていないので着こなせるかどうか… △リポンベルト付き半袖チュニック(白) ¥6,195 ちょっと素材が安っぽいけど、普段着には問題なし。 黒のリボンベルトだけでもほかのワンピに利用できそう。 △半袖Tシャツ(真っピンク) ¥2,940 袋から取り出した瞬間、真っピンクカラーに衝撃! 鬱…と思ったけどよくよく見たら無地で形もシンプルだから 真夏のTシャツと思えば、まぁ着れそう。 【まとめサイトへの転載】可 ハッピーバックと福袋の2種類があったけど、ワクワク感を求めて通常の福袋を購入。 一応、全部着用できるものばかりだったので普通かな。 4点は少しさみしい…。小物でもいいからもう1点ぐらいは欲しかった。 【評価】大福 【ブランド】Feroux 非専用品袋 【金額】10.5k 【購入場所】地方SC店頭予約 【中身】 ◎ラメツイード素材ノーカラージャケット(黒) \19,950 ポケットがリボンになっていて可愛い 、セールタグを剥がした痕あり 個人的には気にならないが、髪が一本服に付いていた ◎胸元切り替えワンピース(こげ茶) \16,800 胸から上がベロア素材で左肩付近に同素材のでかリボン、 胸から下はシフォン素材で小花刺繍がちりばめられ、裾ら辺はノスタルジック?な刺繍で可愛い (アクシーズファムにありそうなデザイン) 結婚式にお呼ばれしたら着たい 、こちらもセールタグ剥がした痕あり ○胸でかリボン半袖Tシャツ(薄黄) \2,940 夏物セールで店頭で見た気がする、まあまあ可愛い、着る ○肩フリル半袖Tシャツ(サーモンピンク) \1,995 これも夏のセールで見た気がする、着る予定 しかしフリルがあるくせに袖もあるからマサルさんを連想させる・・・ △アクリル100%マフラー?(黒) \4,095 マフラーにしては幅が10cmくらいしかない 、片側には小さいポンポンがずらっと付いていて(レース風味)可愛いことは可愛い △手のひらサイズの花型コサージュ(ピンク) \3,045 つぶれて原型がわからない・・・ 安っぽい、小学校の時に作った軟らかい紙製の花にそっくり 使い道は今のところ思いつかない 【まとめサイトへの転載】可 ジャケットとワンピースが可愛かったのでよかった 点数もフェルゥにしては多めで、出すのが楽しかった 欲をいえば、小物2点のかわりに何かもう一着服が欲しかった・・・ -
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Last Updated 2013年01月30日 (水) 23時37分50秒 このページのコンテンツ GHOST RECON>プレイ日記(2013.1)2013.1.30 2013.1.27 2013.1.22 2013.1.16 2013.1.14 2013.1.8 2013.1.3 2013.1.2 GHOST RECON>プレイ日記(2013.1) 2013.1.30 キルストリーク 自己ベスト更新w( ̄▽ ̄;)wワオッ!! ここ2~3日は、入る部屋入る部屋、いつも猛烈にキルレの高いプレイヤーに遭遇しまして、調子が悪かったのですが、 本日は連続キルの記録を更新しました。な、なんと、17キルストリークです。 しかし、、、残念なことにその直前の試合は録画していたのですが、この17キルストリークは録画してなかった(;´Д`)・・・不覚w とりあえず、強者もいた中で出た記録なので、スコアボードだけはスクショを撮りましたので貼り付けておきます。 まあ、チームは負けてますが、こんな結果でした。 ★マークが管理人で、29キル8デス2位でした。 相手チームが何人か入れ替わりがあり、この試合で戦ったプレイヤーが抜けたので 見た目上、ボダークチームは2人になってます。 2013.1.27 分隊長を始め、我が分隊メンバーが最近集まりだした 分隊長を始め何人かが他のゲームでプレイをしていますが、先週のプレイ頃から GRFSに戻ってきています。 昨夜も朝方まで管理人を含め3人でマルチプレイをやっていましたが、 相手チームが強く、先週のように連勝はできませんでした。 管理人もスコアをジリジリですが、上がってきました。 相変わらずデス数>キル数という情けないスコアではありますが、 とうとう0.90まで来ました。1.00超えになるといいんですが・・・(´・_・`) 2013.1.22 久しぶりに、分隊メンバーが揃いました(`_´)ゞ 少し更新タイミングが遅れてしまいました。すみません m(_ _)m えっと、1月20日に日付が変わって少し経った頃になりますが、久しぶりに分隊長の声掛けがあり 分隊メンバー5名が揃ったので、GRFSをプレイすることになりました。 久しぶりに集合したフレさん達ですが、これと言って特別な連携をしているわけではないのですが なんとなく一人一人の役割みたいなものが自然と出来上がってくるような気がしたプレイでした。 Conflictを10試合くらいしたと思いますが、全戦全勝だったかな~。はっきり覚えてないですけどw もしかしたら1試合くらいは負けていたかも知れませんけど。 管理人は、この試合では偵察兵を選択し、CLAYMOREで数人爆死させました。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 管理人の偵察兵での試合記録は16キル10デス 3位でした。(クリック) 偵察兵でスナイパーライフルM110を装備して戦いに臨みましたが、 後方で控える戦略ではなく、無謀にもw前線に出て戦うという いわゆる突砂(突撃スナイパーのこと)スタイルでプレイしてみました。 開始早々、自拠点付近に潜伏していた敵偵察兵をナイフキル ナイフキル直後、通路を抜けたところで敵偵察兵を肩越しキル その直後、別方向から来ていた敵兵に殺られる。 ⇒ リスポーン後、敵兵と出会い頭の遭遇し、撃ち勝つ。 ⇒ 階段を上りきった奥に予想通り敵ライフル兵が潜んでいるのを確認し、即排除。 更に裏通路へ向かう敵偵察兵を、遠距離から排除。 しつこく付きまとう敵の攻撃ドローンに結局殺られる。 こんな感じで、キル数がデス数をやや上回りながら試合終了。 ★印が分隊メンバーです。この時管理人は3位(青星)でした。 スコアボードはこんな感じでした。この後も我が分隊の快勝はつづく・・・ 2013.1.16 リスキルばかりの部屋に入ってしまった… こんなときはw これは昨日、そう15日のことです。 途中入室となった部屋。始まったら、いきなりゴーストチームは400点以上離されているスコアでした。 スコアボードで確認すると、一人だけ20キル以上の強烈プレイヤーがいるではありませんか。 どうやら、ゴースト自拠点付近まで前線を上げて、そこで好き勝手をやっているようです。いわゆるリスキル狙い。 管理人もいきなり、その洗礼を受けてしまいましたw これって、ほんとスタートして20mも進んでいない所なんですよ~ そこで、こうなったら徹底的に籠って、目標そっちのけで、キルレ1.0超えを狙ってやる~w 拠点で籠りまくって、応戦したプレイ(クリック) スタート地点の段差から降りず、裏から回ってきたリスキル狙いのライフル兵を殺害(`_´)ゞ スタート地点から少し進んだ廊下にじっと隠れてます。出ていくものか!www …おっ! 早速リスキル狙いにこっちの拠点まで来た奴がいるなぁ (`ヘ´) 管理人が開始早々に殺られた場所に再び上がってくる敵兵に、グレランをお見舞いだぁ~ この敵兵は、開始早々管理人をリスキルしたプレイヤーでした。えへへ、リベンジだ! リスキルばかりされては当然面白くないのですが、腐らずに、こういったプレイで ヘラヘラとプレイするのも、かえって爽快だったかもしれません。 …ということで、終了時のスコアボード。 ピンク印の敵兵が、リスキルでキル数を稼いだプレイヤーです。 40キル!よくもまあ、チームメイトも含めて大勢倒してくれたもんだ(` ´メ) で、青印が管理人のスコア。 見事、この状況でキルレ1.60でした。わっはっは~。こんプレイもありでしょうw 2013.1.14 フレンドさん達とマルチプレイ ひさびさ(^o^) 最近、GRFSの分隊に新たに所属されたフレンドさんがいらっしゃいまして、 時々管理人とスカイプ接続しながらGRFSマルチを楽しんでいる方のフレさんと、その新加入フレさんを マルチに誘っちゃえ!ということになりお誘いしたら、合流してくださいました。 そうこうしているうちに、分隊一のAIM王のフレさんも合流されまして、4人で楽しくマルチプレイをしました。 始めに入った部屋はチームのレベルバランスが悪く、一方的にやられまくりました。 で、別の部屋作成をして待機していると、人数が集まりだして再開となりました。 2度目は逆の立場になり、相手拠点付近まで上がっての圧倒的な勝ち方になってしまいました。 負けるより勝つ方がいいのですが、もう少し拮抗した戦いになると、より白熱するんですけどね~ これから新加入のフレさんが一緒にプレイする機会が増えることになると、少しGRFS離れとなっている 他の分隊員も戻ってくれるといいのですが、どうでしょうねw 2013.1.8 連続キル 自己ベスト更新 数日前、ノラプレイで悲惨な結果に喘いでいた管理人ですが、昨日は連続キル自己ベスト10を13に伸ばしましたw( ̄▽ ̄;)wワオッ!! 13キルストリークの様子はこちら(クリック) ※3キル3デスでリスポーンしてからの、怒涛の13キルストリークです。滅多にこんなことないので、全シーンをお送りしますw 【1人目】 ⇒ 全く気づきませんでした。いきなり匍匐状態で撃ってこられて、 管理人もローリングしながらの撃ち合いとなりましたが、撃ち勝ちました。 裏取りに行った結果、2人の敵兵を発見。 【2人目・3人目】 ⇒ 敵工兵を背後から排除、そのすぐ前のライフル兵も排除 【4人目】 ⇒ さらにその前を走る敵工兵を追いかけて、味方と交戦中のところを排除 【5人目】 小屋から出て来る敵兵を待ち伏せし、橋通過時にグレネードランチャーで排除 ここで、射撃精度が低く無駄弾の多い管理人は、残弾数が少なくなったので敵工兵のSR-3Mを拾いました。 【6人目】 味方偵察兵のOTRスキャナーのお陰で、追い打ち射撃 拾いキルですみません。 キル直後の画像ですが、ここまで銃口が上がってしまう…(´。`) PDRはブレが大きいです。 3デス目を喫した時に落とした管理人のTAR21が落ちてましたので、思わずSR-3Mと交換!(^^ゞ 走りながら振り返ると、敵工兵を発見! 【7人目・8人目】 ⇒ 味方の攻撃を回避して翻弄されている敵兵を排除、更に奥にもう一人いたライフル兵も同時に排除 【9人目】 ⇒ 小屋から出たところで、味方のセンサーに引っ掛かった敵ライフル兵をグレネードランチャーで排除 【10人目】 ⇒ リロード完了するや、敵ライフル兵が突っ込んできて、出会い頭の撃ち合いに勝つ この時点で自己ベスト10キルストリークに並びました。しかし、15キルしている強烈な味方がいますw 【11人目】 ⇒ 敵拠点付近にて、敵偵察兵を発見。背後から射殺。 柵越えしたところでセンサーをすぐ背後から投げられました。振り返ると敵工兵がいた! 【12人目・13人目】 ⇒ センサーを投げた敵工兵と撃ち合いに勝った直後、その場所にリスポーンした敵工兵。そのままリスキルになって m(_ _)m しかし、敵工兵にさほど銃弾を喰らった感はないのに、なんだ出血は…! ⇒ あれ、誰に殺られたんだ?よくわからなかった(;゜〇゜) なんと、更に奥にある柵に隠れて、乱射している敵ライフル兵がいたんですね~ この時点で、16キル4デスという凄まじい記録。逆の立場だったら怒ってるだろうなw この後、2キル1デスという結果を積み重ね、終了したらTOPを取ってました(∩´∀`)∩ワーイ しかし、味方6位のプレイヤーは何なんでしょうね~。33キルだと~(-_-;)(-.-) 2013.1.3 初キャンペーン オンラインプレイ 昨夜といっても本日未明になりますが、久しぶりにフレンドさんが3人Homeへ集合しました。管理人を入れて4人。 しばらく雑談していましたが、フレンドさん達は最近、他のゲームをやっているらしくGRFS離れの感があります。 そのうちのお一人とGRFSをやろうということになり、久しぶりにスカイプをつないでのプレイをやりました。 なんと、終了したのは4:43AMだった~w その時、途中で一緒になったプレイヤーさんから、フレンド登録依頼がいきなり飛んできました。 GRFSでは時々フレンド登録依頼をもらうことがありますが、ほとんど外人さんです。 時差もあることですし、管理人は英語(もちろん他の国の言葉は無理w)は苦手なので、フレンド登録はしないのですが、 そのプレイヤーさんからさらなるメールが1通。「先程は無言登録申請失礼しました」というタイトルでした。 あれ、日本人じゃないですか~。その時はマルチ真っ只中でしたので、後程メールをするということで返事をしましたが、 どうやらGRFSを一緒にしてくれるフレンドを募集中とのことだったので、登録承諾をすることにしました。 さて、前置きが長くなってしまいましたが、本日そのフレンドさんからGRFS招待があったので、合流してみると なんと「キャンペーン リアルモード」(リアルモードとは、ハードレベルのことです)をやろうとのことでした。 全く自信はありませんでしたが、せっかくのご招待でしたので、一緒にプレイさせていただきました。 全編クリアは時間的にもできませんでしたが、久しぶりのキャンペーン(本編)を楽しみました。 キャンペーン オンラインプレイシーン(クリック) 2013.1.2 神業的予測射撃^^ こういったオンラインシューティングゲームで、欠かせないのが「予測撃ち」ってやつです。 壁待ちなどをしているところを背後から撃つようなラッキーなシチュエーション以外は、敵兵は動いていることがほとんどです。 そこで、敵の動いていく方向の少し先などを狙って撃つという方法を使います。 ゲームの特性上MGOの時のプレイヤーの動きは予測し辛かったのですが、GRFSは×ボタン長押しによるダッシュは、直線的な動きになるので 予測もしやすいように思います。 そんなわけで、ケースBYケースですが、い・一応、管理人も予測撃ちをするときがあります。 しかし、今回紹介する予測撃ちは正直管理人も当たるとは思わなかったですw。てか、偶然といってもいい敵兵排除シーンです。 左:川の対岸に、向かって左へ移動中の敵工兵の姿を発見。 右:すかさず肩越しAIM、ん?、木が邪魔(;゜〇゜) 左:主観モードにした時は、すでにスコープビューから外れて左側を入っている敵兵の姿が… 右:んじゃ、この辺を走っているんじゃぁ~?で予測撃ち。おっ? なんと、当たりました(^^ゞ まさに神業! いや 偶然かw 7月5日に発売されたこのゲーム 日本では昨年の7月5日に発売されたGRFSですが、ちょうど半年くらいになります。 すごく売れているのかそれほどでもないのか、管理人はよく知りませんが、オンラインプレイも今のところ できないということはありません。 本日時点での6人の兵士は、以下の通りです。(このあと、LV56ライフル兵はLV57に上がってます。) Conflict15分マッチでのキル数 自己ベスト更新しました。 ただし、キル数を稼いでもこのゲームは好成績を取れないという最たる例ですねw これまでのスコアボードです。へぼですが、キルレが0.86とジリジリと1.00に近づいてきました。 それにしても、倒された数10000超えw よく倒されたもんだwww
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Last Updated 2013年04月28日 (日) 23時58分25秒 このページのコンテンツ GHOST RECON>プレイ日記(2013.4)2013.4.28 2013.4.7 2013.4.5 2013.4.3 2013.4.1 GHOST RECON>プレイ日記(2013.4) 2013.4.28 GRFS記事の更新頻度ですが、今以上に減っちゃいます。ゴメンナサイ m(_ _)m 4人集まってのマルチプレイは久ぶりだった(^o^) 久しぶりに分隊メンバーが4人集まってのプレイでしたが、行く部屋行く部屋どこも 相手チームが強くて、負け越しの連続でした~(;´Д`) 2 30AMくらいでしたでしょうか、分隊長ともう一人のフレさんがサインアウトされたのですが、 管理人と残ったもう一人のフレさんは、どうしてもそれまでの試合結果に納得いかず、 あと、2ゲームほどやりませんか?なんて話になって、4 00くらいまで粘りましたw まあ、結果は上々だったので、なんとなく気分よく眠れそうですねと笑いながら、終了となりました。 ・・・ところで GRFSのブログも7月から書き始め、丸9か月になりました。 流石に更新頻度も減って、ネタが無くなってまいりました。 そういえば、このゲームはキルレを競うタイプのゲームではありませんといつも言いながら、 やはりそこに目が行く管理人なんですが、最初にブログに公開した管理人のスコアボードは このブログを見ていくと、2013年1月2日の記事にありました。 たしかこのゲームを始めて、スコアボードを見るようになった時のキルレは、 0.63程度だったと思います。 そう思うと、数か月で0.8564まで上がったわけですから、管理人にしては ずいぶんとマシになったんだと思います。 ・・・で昨日時点が、以下のスコアです。0.9934あと一歩で1.00です。 暇だったので、この間のキルレを計算してみましたw キル数(15100-8879)÷デス数(15200-10368)=1.2875 となりました。 こりゃまたずいぶん頑張ってきましたねーw 下手くそ管理人のスコアを支えたその武器は、ライフル兵のMk14です。 この銃は、メタルギアオンラインでも出てきたM14EBRと同じなんです。 GRFSでは発射音がずいぶんと違う感じがしますけど、 連射の利くスナイパーライフルみたいな大型の銃です。 ですので、取回し(いわゆる操作性)が悪いのですが、殺傷力が高いんです。 AIMの下手な管理人にとっては、好都合ということなんでしょうねw ちなみにこんなカスタマイズ(前にも記事にしたことがあると思いますが) 要するに、連射速度(ガスシステム)をアンダーガスにして、 少しでも操作性を良くするために銃身を短いショートバレルに変更してます。 そして命中率を上げるために、銃床は固定式のものに変更して、 銃身にはマズルブレーキを付けます。 あとは、タックスコープとレーザーで照準を見やすくします。 唯一、操作性を悪くするのですが、攻撃の幅を持たすために アンダーバレルには、グレネードランチャーを装着しています。 そんなこんなで、これからもキルレ1.00越えを目指してプレイするでしょう。 ただ、ブログに書くネタが、ほとんど無くなってまいりました(´。`) ですので更新頻度は、今よりさらに落ちると思います。 こんなローカルなブログで、しかもTPSゲームバカの下手くそプレイネタなので あまり読者さんもいらっしゃらないと思いますが、読んでくださって ありがとうございました。 たまには見に来てください。何か新しい記事が載っているかもしれませんw ではでは~( ´ ▽ ` )ノ 2013.4.7 Cold Walker なんとかクリア 昨日と本日でなんとか、Cold Walker の全chapterをクリアしました。 まず4日の延々ループはやはり異常でした。 何度かやり直しましたが、最後の脱出路に出てくる敵兵は、かなり しつこく出現するのは間違いありませんでした。 一瞬、またループしたかと思うほどしつこく出てきました。 でも、流石にこれだけやり直すとコツを掴んだのか、なんとかクリアしました。 さて、Cold Walkerの最終章です。目的の車両の扉はロックされています。 このchapterは、こんな感じ(クリック) NSAが傍受したデータを、この車両の中の端末から送信するようです。 マグネティックで確認すると、端末が見えます。 ロックされた扉は、「ドローンの電磁パルスを使用せよ」と味方に言われます。 扉付近にドローンを配置、電磁パルスを発生させます。 この章の最終目的、データのアップロードに成功します。 あとは、脱出するのみです。 データアップロード完了直後、敵が証明を落としました。 マグネティック・ビューワーを使用せよ。との仲間の指示がありました。 使用すると、敵位置は視認しやすくなります。でも、距離感は・・・(´。`) それにしても、敵の数、多すぎじゃね?(;゜〇゜) 見事、ヘッドショット炸裂w 何度かやり直すハメになりましたが、最終的にマグネティック・ビューワーを 使用したまま戦わないと、自分の裏側に回ってくる敵を倒すのは難しかったです。 とにかく、敵はしつこく出現しました。 なんとかクリア(^-^)v 最終章 Argent Thunder に突入 最終章に入りました。オープニングのところが超カッコイイです。 最終章の下手くそプレイはこちらです(クリック) オープニングが終了したら、いきなりシンクショット待機場面からスタートしました。 今回のミッションは、敵将校の4人を排除し、所持データを確保することです。 今度はマグネティックではなく、熱感知センサービューワですが、 遠くにいる敵を探知するのは難しかったです。 1人目の将校を排除し、屋上までの間に2人を殺害後は、4人目の将校を ドローンで索敵することを命じられます。 通風孔でしょうか、ここからドローンを侵入させて、4人目の将校の位置を確認します。 将校の位置が確認できたので、突入準備に入ります。 いざ、突入! 突入後の倉庫内での戦いは、ハンパなく凄まじいです。 特に、装甲車からの射撃と自動で攻撃してくる銃座はウザイです(` ´メ) 装甲車からの自動攻撃にはEMP弾が功を奏します。一定時間、攻撃動作ができなくなります。 EMP弾で攻撃動作を停止している間に、将校の排除に単身で向かい排除。 とにかく、何度もコンティニューしまくりw 2013.4.5 Cold Walker chapter3~ 昨日4日ですが、chapter2はなんとかクリアしたので、続きをプレイしました。 chapter3の開始直後のスクショです。ようやく列車が見えてきました。 今回Chapter6辺りだったと思いますが、初めてストーリー編でのバグに遭遇しましたΣ(゚д゚lll) 尚、プレイを録画していましたので、バグ発生までの下手くそプレイをご覧くださいw 長いので折りたたんでおきます。(クリック) 列車が走っていた線路手前まで進みます。線路を正面に見て9時の方向に 敵を確認したとの味方の報告があったので、センサーグレを投げると、 確かに建物屋上に3人の敵がいました。 建物屋上には梯子でしか上がれません。 1人が周りを巡回しているので、梯子の下でやり過ごします。 やり過ごした直後、梯子を昇りきって背後から忍び寄ります。 向こう側にいる敵兵2人に探知されないよう、ここはステルスキルで 巡回している敵兵の首をへし折ります。 向こう側にいる敵兵2人は、シンクショット指示を出すと 味方の1人が梯子を昇って来てくれましたので、難なく排除。 見張り兵3人を排除後、奥にセンサーを投げると駅のホームに 2人の敵兵がいました。 ここもシンクショット指示を出して、難なくクリアですw ここで、列車に乗り込むことになりました。 ここはムービーです。目的地に着いたら、NSAが傍受したデータを アップロードするという今回のメインミッションを成功させなければなりません。 目的地に着くまでは、ゴーストメンバーは相変わらず無駄口や冗談を言ってます。 Chapter4が始まりました。 今回は物陰が多いのでマグネティックセンサーを使用せよとのことなので X-rayを使用してみると、線路を挟んで向こう側の路線付近に 5人の兵士が浮かび上がりました。X-rayは距離感が掴みにくいです(-_-;) 真中で雑談している3人を一気に狙撃すると、貨物台の上を歩く敵兵が 死体を発見して探知されるだろうと考え、この敵兵は味方に狙撃させ、 管理人は雑談している3人の敵兵の一人を狙撃することにしました。 これは、その時のマーキング中のスクショです。 4人を一気に排除した瞬間、こちらの存在がばれてしまいましたΣ(゚д゚lll) しかし、このチャプターは探知されても進めるようです。 X-rayだと敵位置は判断できても、壁の向こう側なのかこちら側なのかが 非常に分かりにくいので、すかさずセンサーを投げます。 浮かび上がった敵が味方を攻撃してくるので、裏側へ回ります。 この時点で、管理人はマルチプレイと同じ立ち回りになってしまってますw 裏側に回って、2人目を排除。 あまりにもバシバシ撃ってくるので、FRAGを投げてやりました。 そして、X-rayゴーグルで見てみると・・・9人もいる!(;゚Д゚) 画面中央の2人は管理人の投げたFRAGに飛ばされて倒れています。 ここは味方が掃殺してくれましたので、奥へ進みます。 線路脇左にいた敵兵に少し撃たれましたが、FRAGを投げつつも応射し、秒殺。 しかし、前方から現れた新手の敵兵に至近距離から撃たれ重傷を負いました。 撃たれた敵兵を倒してくれた仲間が治療に駆けつけてくれました。 助けてもらったのに、また背後から来た敵兵に撃たれ、再び深手を負ってしまいました。 またまた助けてもらっていますw 治療後、振り返るとショットガンを持った敵兵が3人もいました。 付近の敵を掃殺し、確保地点に進攻しようとすると・・・再び銃声! センサーを投げると、おいおい(;´Д`) 一体何人いるのか、、、 センサーが探知している範囲内だけでも7人も。。。。 とにかく味方と共に協力して、倒しまくります。 ようやく残りの一人を排除しに向かおうとした時、2時の方向から センサー式の自動小銃に撃たれました。 物陰から仲間に集中攻撃指示を出しました。 結果、仲間が投げたFRAGで破壊。難を免れました。 目標に向かって、更に建物内に入ると、敵さんが出てくるわ出てくるわw 障害物が多いのでX-rayで確認すると、思ったより大勢いました。 この後、何か変だ???と思い始めたんです。 左側の通路奥から敵兵が出てきていますが、排除しても次々と出てきます。 更に右側の踊り場にも、何度倒しても、奥から敵兵が湧き出してきますw 結果的に、延々とこの2人を倒し続けるハメになり・・・・ あんだよー(` ´メ) 終わらんじゃん!なんて思っているうちに、 とうとう、やられてしまいました(´。`) 延々と敵が出てくるループバグ? 2013.4.3 Cold Walker chapter2 2つ目のチャプター「Cold Walker」をプレイしています。 下手くそプレイヤーの管理人にとっては、はっきり言って難しいです。 マルチばっかりやっているせいか、すぐに見つかっちゃいますw まずは駅まで行かなければなりません。 小高い丘に敵監視兵が2人います。 ドローンで慎重に索敵し、仲間にシンクショットの指示を出します。 丘の敵兵を倒し、すぐ下の小屋まの位置(オレンジ色の丸印)まで行くのですが、 この画面だけでも8人の敵を捕らえています。 まずは左側にいる2人の監視兵を管理人と仲間のシンクショットで倒しに行きます。 倒した!と思いきや、何故か見つかってしまいました。 結局、監視兵は8人と思っていましたが、塔からの見張り兵がいて、そいつに見つかっていました。 この後、3回ほどコンティニューをする始末。 小屋の中にも敵兵が二人いましたが、なんとかクリアしました。 …が、しかし、この次のチャプターで今は行き詰ってしまいました。 倒す順序をよく考え、スルーできる敵兵はできる限りスルーしなければいけませんが、 センサーグレネード、ステルスキル、シンクショットを駆使しているのですが、 本日はこのチャプターがクリアできずでした(;´Д`) なんとも情けないw でも、久しぶりに本編もしてみると、ストーリーが初めてだけに結構楽しいです^^ 2013.4.1 ストーリー追加パック購入w Secure Dawn 愛国派のコズロフを探して救出せよ 最近マルチプレイネタに困った管理人は、ストーリー追加パックを購入してしまいました(^^ゞ 殆どマルチしかプレイしていないため、隠密行動ができなくなっていますw ついつい味方が攻撃されていると、裏から回ろうとしてしまいますww 一つ目のチャプターをクリアしたときの様子(クリック) 確保したコズロフを集合地点に迎えに来る味方ヘリまで搬送するミッションです。 敵のヘリから特殊部隊の兵士(強化光学迷彩を使用します)が降りてきます。 ヘリから屋根に降り立った特殊部隊の兵士。 味方を裏側から援護するため、敵兵のいた見張り台に上りました。 大口径のスナイパーライフルで撃たれました!危ない、危ない(;゚Д゚) スコープビューで覗くと、強化光学迷彩の狙撃兵が数人います。 熱源センサーの照準器を装備しているのですが、使っても強化光学迷彩の 敵兵を認識することはできないので、使用していません。 別の方向からも銃声が聞こえてきたので、目を凝らして肉眼で索敵すると、 小屋の陰から撃ってきている敵兵を目視。 スコープビューで覗くと、こいつも強化光学迷彩の狙撃兵でした。 特殊部隊の敵兵はEMP弾も投げてきます。 正面に敵兵発見! EMP弾を喰らっても、肩越しで強引に応戦。 へへ、マルチで鍛えているもんね~(^^ゞ 特殊部隊兵のライトマシンガンを喰らい、匍匐で回避しています。 この辺のプレイもマルチで使っている回避方法です。 敵のヘリからの攻撃もありますが、危機一髪何とか横ローリングで回避しています。 無事コズロフを守り切って、迎えのヘリに引き渡すところです。 チャプター終了時のスコアボードです。 下手くそ管理人のレベルですので、まあこんなもんでしょう(^_^;)A
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【評価】福 【ブランド】moussy 【金額】10k 【購入場所】店頭 【中身】 △カーキモッズコート ふつうに使えるけど大きめの作りでSなのに私には大きい ◎グレーニット だぼっとしたデザインで超かわいい! ○ホワイトキャミ シンプルでふつうに使えるけどびっくりするくらい薄い ◎ブラックVネックトップス 胸元にワンポイント。定価で売っていて買うか悩んだやつ ×千鳥柄ハーフパンツ マウジーというよりコンサバ?合うわせ方が全然わからない… ◎ブラックスキニーパンツ シンプルでふつうに使いやすい △ブラックウエッジヒールブーツ サイズが合わず残念 【まとめサイトへの転載】可 ミリタリーコートはmixiを見ると固定っぽい。 需要があれば5kもレポします。 需要あるみたいだからmoussyの5kレポです 【評価】福 【ブランド】moussy 【金額】5k 【購入場所】店頭 【中身】 ◎カーキモッズジャケット 見た感じふつうだけど着るとすごくかわいい。ただ裏地とかはないので時期がこないと着られない… 此方もどうやら固定っぽい。 △小千鳥柄のスキニーパンツ かわいいんだけど私には似合わなかった ○ブラックUネックロンT 黒字にくすんだイエローとホワイトの柄。ふつうに使える。 ○グレーニット バロック超定番の形。 【まとめサイトへの転載】可 10k、5kとまさかのカーキアウター&千鳥ボトムかぶりで超焦ったけど全然違うものだったのでいいかなと。 ちなみに5kは今年初めて買ったので買うときに5kでも靴や小物が入ることがあるか聞いたらあるとの返事だったけど袋が10kより小さいから靴は無理じゃないかなと… 奇抜な色がなかったので使いやすい感じですた。 【評価】普通 【ブランド】ブラックバイマウジー 【金額】10.5k 【購入場所】地元デパート 【中身】 △ ストール …ペイズリー?幾何学?なんとも表現できない 自分のテイストと合わないが △ 謎の鎖 …と思ったらネックレス。重たくて肩こりそう。使うか微妙。 △ ビビッドな水色のパンツ …色は好きだし形もきれいそう。でもどこに着ていこうか… ◎ グレーボーダーワンピ …Vネック、重ね着用。白タートルとか着たらかわいいかも。着る。 ◎ 青ラメニット半そで …色きれい。重ね着用で無難な感じ。 ○ ボーダーTとジレのセット …これまた無難な感じ。 ワンピが多分メイン。 店頭に豹柄とか出てたからgkbrしてたけど、全体的に色味は落ち着いてたし、安心した。 このブランド大好きな人にとっては福なのかも。自分はいまいち染まりきれない。 【まとめサイトへの掲載】可 広島moussyで5k福袋買ったんだけど、鬱袋だった・・・ なので、中身まるごと古着屋に売ったら3100円買い取りでした。 オクに出すのも気が引ける内容だったのでまぁ良いかと。 薄水色デニムミニスカ カーキペラペラミリジャケ 豹柄長T(ほんとにリアルプリントな豹柄) ハニーズにありそうなプリント半袖T ネクタイらしきもの 外袋は普通に使えそうなので嬉しい。 買い取り不可だった、使い方のわからないネクタイ?と合わせて一応あぷします。 こんなレポでごめんね -
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【評価】微妙 【ブランド】ビンラディ 【金額】10k 【購入場所】gs 【中身】 ○Tシャツ、ボレロ、花柄ショーパンのセット 夏に普通に着る ○三連ネックレス 夏に普通に使う △緑のすかし編みボレロ 使い方研究する △黒ジャケ もっといいやつ持ってる… 誰かにあげる △からし色ノースリチュニ 使いこなせない ×flowerのロゴT 失笑 転載可です。 特攻して気が済みました。 もう買わないかと 【評価】鬱 【ブランド】 ビンラディン 【金額】 10k 【購入場所】 マガ 【中身】 △ネイビーウール混コート ぺらぺら。しかも去年とおなじネイビー。 形は悪くないけど微妙。 ×スヌーピー柄ピンクチュニック スヌーピーコラボとかのやつ? このデザインの意図がわからない。スヌーピーがハイビスカスにつく虫のようになじんでいる。 丈短いからパジャマにもできない ○鍵編みニットカーデ濃緑 着まわせそうで唯一使える ×黄色のスカーフ これぞスカーフって感じの柄。好みじゃない △ベージュドット柄ボレロ ペラペラだけど春にはきれるかも? スヌーピーとかまじ簡便していただきたい 来年は買わないと思う 【まとめサイトへの転載】可 ビンラディン投下 【評価】福 【ブランド】ビンラディン 【金額】10k 【購入場所】マガ 【中身】 ◎紺に金ボタンの股下丈コート ◎裾にレース刺繍の入った白ベアワンピ ◎蝶々柄カットソー ◎緑プリーツ膝丈スカート △ピンクTシャツ △水玉模様のピンクスカーフ 【まとめサイトへの転載】画像のみ不可 ベアワンビ可愛すぎわろた。 コートもラインがきれいだし、主要な服がスベリ知らずでありがたやありがたや… 【評価】鬱より普通 【ブランド】BE RADIANCE 【金額】10k 【購入場所】maga 【中身】 ×Pコート 89と同じ。去年と同じ生地?それなら一度着ただけで毛玉祭だったけどw21k ○切り替えワンピ 普通に可愛い。こういうワンピ欲しかった。8.9k ×半そでカットソー?ニット? 形はいいけど、色が好きじゃない。値札なし ○ストライプカットソー なかなか可愛いww値札なし ○バラ柄ベルト △青バラストール 過去レスに、Pコートは去年と同じ生地とか書いてあったけど、 何回か着た人いたら毛玉具合教えて欲しいな 去年のPコート、酷すぎて捨てちゃったから手元にない… 【まとめサイトへの転載】可 【評価】福 【ブランド】BE RADIANCE 【金額】10500 【購入場所】マガ 【中身】 △固定コート:普通に着れる、けどあまり暖かそうじゃないかな…? ◎グレーのチェックベアトップワンピ:可愛い! ◯フェイクファーのドルマンスリーブカーデ :ワンピとセットになってた。形は可愛いけど、ちょっとモサモサ。 ◯スケスケ蝶?柄カットソー :夏に着るかな ◯ドット裾レース半袖カットソー:これも夏にw ◎グリーンのカーデ :夏にry あまりカーディガン自分で買わないので嬉しい ◯マリンテイストなペイズリー柄スカーフ :使わないけど、物は可愛い 【まとめサイトへの転載】可 固定とか言われてたのでドキドキでしたが、かなり福袋でした! 【評価】まあまあ福かな? 【ブランド】BE RADIANCE 【金額】10.5K 【購入場所】天王寺 【中身】 ◎ 紺ロングコート Pコートみたいな襟だけどボタン真ん中1列だけ ◎ グリーン半袖小花柄ワンピ 胸下きりかえでかわいい。春夏着る。 ○ 白ベアトップ+くすみピンクニット これも使える。ベアトップ着たことないから抵抗あるけど。 ○ マスタード色バッグ 持ち手短いから苦手だがベガと比べたら200%使える!!!!!!! ○ ニット?みたいな編んであるカーデ 今まで着たことがないからわからんが着れそう × 花柄薄くてテロテロのポンチョ風なもの なんか理髪店で被せられるものみたいwwww とりあえず使い道がわからん 【まとめサイトへの転載】画像のみ不可 【評価 鬱 【ブランド】ビンラディン 【金額】 10K 【購入場所】 マガ 【中身】 △ネイビー尻丈くらいのコート 他のレポと同じ。ぺらいけど意外といいじゃん♪と思いきや、きてみると形微妙。 真ん中のボタン黒なのに、なぜかポケット部分は金色ボタン 着方によるから頑張る。 ×ピンク系ぺイズリー、ツギハギチュニック? ワンピなのか? こんなガキくさいの着ない。夏に近所のコンビニ行くくらいなら着てもいいか。 でもいらん。 ×白いカーディガン カギ編みっぽい七分丈くらいのカーディガン。夏に羽織もの困ったら使うかも。 ×Tシャツ 丸襟とか文字がプ リ ン トされたTシャツ。しかも丈中途半端に短い。なんこれ。 △蝶々柄のトップス。透け感あり んっ?横に長すぎwなんこれ、どうやって着るの?だが、きてみると意外といけるw しかし、こういう透け透け素材の丈短めってどうやって着るんだか。。とほほ ×スカーフ でっけードットが敷き詰められたような柄のスカーフ。 いわゆるレトロってやつか。しかも緑ってゆーw 【まとめサイトへの転載】可 えっ?なんこれw なにこのやるせない感じw 来年買わない。 【評価】福(田舎補正あり 【ブランド】ビンラディン 【金額】10k 【購入場所】○栄通販 【中身】 梱包開けたときに異臭、袋開けるとまた違う異臭 ○固定コート\22,050 梅干しみたいな臭い、この丈のコートは嬉しかった、薄いが着れる ○黒パフスリブラウス\7,980 臭い無し、夏物、着る△白地、黒リボン&パールもどき付きプリントTシャツ\3,990 臭い無し、しまむら、寝間着 △夏物ニットカーデ値札なし 臭い無し、色が赤茶色…、普段着ない色だから着方悩む ○長いネックレス\2,940 無難 ◎ベージュのオールインワン\12,600 臭い無し、好き!!夏に是非着たい!!ハンガーも付いてて何かお得!! 【まとめサイトへの転載】可 初めて買ったけど、買って良かったです しかし臭い 【評価】微妙 【ブランド】ビンラディン 【金額】10k 【購入場所】名古屋大丸 【中身】 ×固定コート 22,050 襟が変。ペラペラ。ゴワゴワ。着ない。 ◯りんご柄半袖ワンピース 12,600 襟がボウタイになってる。可愛いけど短い。 ◯うすピンク半袖ブラウス 7,980 可愛い。無難なので着る。 △ボーダーカーディガン 値札なし 茶色と生成りのボーダー。夏用の素材。ぱっと見は可愛いけど、下がポケットにそのまま繋がってる、なんか変な形。着ないかも。 ×サマーニット? 7,980 ベアトップつきの丈が短い、麻っぽい雰囲気の服。袖に細い綱のようなリボンがついてる。着ない。 ◯長いネックレス 2,940 オレンジと金と白の丸がついてる長いネックレス。持ってなかったから使ってみたい。 【まとめサイトへの転載】可 メインが残念だったのと、これはという物がなかったので微妙で。 【評価】うんこ 【ブランド】ビンラディン 【金額】10k 【購入場所】マガシーク 【中身】 △ネイビーコート 生地がチープなコート。 襟の形が特殊で、リボンブラウスじゃないと合わなそう・・(来年は着れないかと) ×ピンクのキャミソールワンピ パーティーで着るような生地 着ない △夏物ショートパンツ かわいい。が・・ショートパンツは着ない ×夏物蝶々柄ポンチョ どうやって着ればいいのかわからない ×夏物水玉ニットカーデ(グレー) 丈が短い 来シーズン着れるのか?? ×水玉緑スカーフ いらない 初めてこうゆう福袋を買ってみたが、失望した。 こんなに夏物が多いなんて知らなかった。 まとめサイト見てみると、他の人の方がよさそうに見えてしまう。 【まとめサイトへの転載】可 【評価】福 【ブランド】ビンラディン 【金額】10K 【購入場所】ファッションウォーカー 【中身】 ◎ふわもこフェイクファー風?ノーカラーショートジャケット@14700 本体もボタンも白くて上品カワイイ!! しかも同じ素材でもち手がゴールドのパーティーバッグつき! ◎貞子風コットン白シャツロングフリルワンピ@9500 貞子にしか見えなかったが着たらめっちゃかわいかった、 絶対着る! ○モロッコ風?マスタード色カットソー@7600 薄いし半袖だけどインナーにタートルのヒートテック着れば 今でも使える、カワイイ ○レース編みカーディガン(七部袖) ※値札ナシ かわいいが案外難易度高いのかもしれない。 ×フリルミニスカ(ベルトつき)@7900 あからさまな合皮ベルトいらない。 その前にこれはローティーン向けではというデザイン △旦那いわく「ごみくず(爆笑)」のマフラー??ストール??@6500 ファーと毛糸を一緒に編んだような良く分からない 細長い紐。上手に使えばオシャレかもしれないが 使いこなす自信がない。 とにかくアウターがカワイイ!みなさんが固定と書いてる 去年と似たピーコートではなかったです。 総額も46200とオトクでした! 去年も買ったけど多分来年も買う★ 【評価】 鬱より微妙 【ブランド】ビンラディン 【金額】10k 【購入場所】マガ 【中身】・固定コート ・シャツ付きワンピ ・スカート(ちょっとぺらい) ・ドット柄ボウタイブラウス(ドットの柄が微妙・・) ボーダーカーデ(春物?まあ着れる) 真っ赤な後ろリボントップス(赤とか普段まったく着ない・・・) 【まとめサイトへの転載】可 【評価】 福よりの普通 【ブランド】ビンラディン 【金額】10k 【購入場所】○栄 【中身】 △固定コート:金ボタンがいただけない。ボタン取れば着るかも △マキシ丈ベア付スカート:悪くはないけど・・・。 ◎レースカーデ:初夏くらいに着れそう! ◎ドッキングコンビネゾン:普通にかわいい。でもトイレがちょっと ×バッグ用?アクセ:コインがついてて安っぽい 初ビンだったけど、結構満足できた。来年も買うかも。 てか、残ってるのポチりそうだわ・・・。 【まとめサイトへの転載】可 -
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株式会社サン.フーズ ホームページ https //www.sanfoods.jp/ 沿革 1976年 創業 2014年 ウイスキー製造免許取得 所有蒸溜所 山梨県韮崎市 現行品 コンチネンタルウイスキーイエローラベル コンチネンタルウイスキー御勅使 富士山ウイスキー(ミレックスジャパン) 甲州韮崎ゴールド(富永貿易) 甲州韮崎オリジナル(富永貿易) 甲州韮崎ピュアモル(富永貿易)ト WIZ(カインズ) 現行品 コンチネンタルウイスキーイエローラベル 容量:4000ml/700ml 度数:37% 原材料:モルト・グレーン・スピリッツ コンチネンタルウイスキー御勅使(みだい) 容量:700ml 度数:37% 原材料:モルト・グレーン・スピリッツ 富士山ウイスキー 容量:700ml 度数:40% 原材料:モルト・グレーン 甲州韮崎ゴールド 容量:700ml 度数:37% 原材料:モルト・グレーン 甲州韮崎オリジナル 容量:4000ml/700ml 度数:37% 原材料:モルト・グレーン・スピリッツ 甲州韮崎ピュアモルト 販売:富永貿易株式会社 容量:700ml 度数:40% 原材料:モルト WIZ 販売:カインズ 容量:4000ml/2700ml/700ml 度数:37% 原材料:モルト・グレーン 名前 コメント
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東京開幕宣言2013 遂に開幕した2013年の新シーズン、東京の開幕オーダーを再現してみよう! 1番_「コンプリート」フィールダー、2番_恐れを知らぬ積極プレー、3番_次代のニューリーダー、4番_球界最高捕手へ、5番_「男」の本領、6番_衰えぬ天才の技術、7番_???、8番_???、先発1_進化し続ける若武者、先発2_???、先発3_頂をめざすエース、中継1_「鋼鉄」セットアッパー、中継2_努力の剛球、中継3_???、抑え_覚醒した守護神 打順 6 2 1 3 8 5 9 7 4 投手 先発 1 2 3 中継ぎ 1 2 3 抑え 1 「フォーメーションの強さ」 攻 防 投 機 10 9 9 8 セット効果 個人ボーナス 所属球団が[読売ジャイアンツ]の選手を起用すると、その選手の能力が上昇する。 チームボーナス 所属球団が[読売ジャイアンツ]の選手の人数により、チームのボーナス補正が変わる。 人数 6 8 10 14 ボーナス補正 小 中 大 特大 理解度〇の監督 積極 バランス 堅実 必要能力 ポジ 必須能力 左右 モデル 右 打撃 R 長野久義 中 打撃 L 松本哲也 遊 打撃 パワー R 坂本勇人 捕 打撃 パワー L 阿部慎之助 三 打撃 パワー R 村田修一 左 打撃 L 高橋由伸 一 打撃 パワー R ロペス 二 打撃 L 脇谷亮太 指 打撃 先1 投球 制球 右 宮國涼丞 先2 投球 制球 球速 右 菅野智之? 先3 投球 制球 左 内海哲也 継1 投球 制球 左 山口鉄也 継2 投球 球速 マシソン 継3 投球 高木京介? 抑 投球 制球 球速 西村健太朗 公式のキーポジション(要約) 3番ショート(モデル:坂本勇人) チームの中心選手から球界を代表する選手への飛躍を目指す、遊撃手がモデル。 高い攻撃能力を持った右の強打者を配置したい。 4番キャッチャー(モデル:阿部慎之介) チームをまとめるリーダーシップに加え、天才的な打撃センスで勝利を決める一打を放つ、球界屈指のキャッチャーがモデル。 パワーと技術を兼ね備えた驚異の打棒を誇る左打者にこのポジションを任せたい。 5番サード(モデル:村田修一) 持ち前の長打力でスタンドにアーチを描く三塁手がモデル。 プレッシャーをはねのける、強い精神力を持った右のスラッガーのポジション。 先発1(モデル:宮國涼丞) 球団のみならず球界のエースへの飛躍が望まれる若きエース候補がモデル。 安置した制球力を持つ右投手が良いだろう。 使える選手・使えない選手 データ報告記入ガイドライン ☆打率王、★打点王、◎本塁打王、▽盗塁王 ☆☆防御率王、★★勝利王、◎◎セーブ王、▽▽奪三振王 各ポジションで、5回以上報告があった場合に反映させてください。 捕… 一… 二… 三… 遊… 右… 中… 左… 先… … … 継… … … 抑… 更新日:2013-08-07 名前 コメント